Mare Serenitatis
Index Team
Infos
ListenDiscord Reservierungen Wikipedia IP-Timeline
Wir schreiben das Jahr 9028. Seit dem 17ten Geburtstag von Princess Serenity II sind schon 29 Jahre vergangen. Jahre die von Krieg, Frieden und Verlust gezeichnet sind. Von Anfängen. Princess Serenity II ist inzwischen Neo Queen Serenity II. Sie hat Prince Endymion gewählt und hat eine große Familie voller Liebe mit ihm gegründet. Und während alle ihr Leben leben und denken, dass keine Gefahr droht, nähert schleicht sich ein alter Feind aus der Finsternis. Dinge, Orte die niemals hätten vergessen werden dürfen, wurden vergessen.

RATING: L3S3V3 | MPL: 1000 ZEICHEN | SZENENTRENNUNG
0 Teammitglieder online
Zurzeit ist kein Teammitglied online!
Boardnews
11. Juni 2026 Wir haben beschlossen, dass Forum neu zu starten und haben den Umbau begonnen.

23. Januar 2023 Das Mare Serenitatis ist nun offiziell eröffnet. Der erste Plot folgt im Verlauf der kommenden Woche.

8. Januar 2023 Das Inplay startet ab Beginn der zweiten Betawoche, also am 09.01.

1. Januar 2023 Das Forum startet in die Beta-Phase.

03. Dezember 2022 Das Forum ist aktuell noch im Aufbau.

Inplaynews
November 9008 – Mai 9028 Die folgenden zwanzig Jahre waren von Frieden, Wachstum und dem Wiederaufbau der Reiche geprägt. Am 30. Juni 9009 wurde mit Syrenia Serenity von Moon die erste Tochter von Neo Queen Serenity und Endymion geboren. Als ältestes Kind des Herrscherpaares wurde sie früh zur Hoffnung der nächsten Generation. Auch innerhalb der anderen Herrscherhäuser begann eine neue Ära. Hathor und Kunzite, Bellona und Jadeite sowie Thalia und Gawain gründeten eigene Familien und brachten zahlreiche Nachkommen hervor, die später die Zukunft ihrer Reiche mitgestalten sollten.

Doch während Erde und Mond in Frieden lebten, regte sich im Verborgenen ein alter Feind. Im Jahr 9010 hatte sich Beryl tief im Inneren der Erde weit genug erholt, um ihre Pläne fortzusetzen. Dort gelang es ihr, Elladorya von Elysion wiederzubeleben und sie mit dem Chaos zu vergiften. Gemeinsam flohen sie durch ein verborgenes Portal nach Nemesis, wo sie ein Bündnis mit den dortigen Strafgefangenen schlossen. Aus diesem Zusammenschluss entstand das Black Moon Kingdom, dessen Existenz zunächst unbemerkt blieb.

Fünf Jahre später entdeckten Beryl und Elladorya durch Zufall ein weiteres Portal, das direkt in das Tausystem führte. Die Begegnung mit dessen Bewohnern führte zu einem Bündnis zwischen beiden Mächten und stärkte die Position des Black Moon Kingdoms erheblich.

Im selben Jahr versuchte die Schneekönigin Kaguya, die Erde unter ihre Kontrolle zu bringen. Ihr Angriff konnte jedoch von Neo Queen Serenity abgewehrt werden. Mithilfe des Silberkristalls gelang es ihr, Kaguya zu verbannen und den Frieden im Sonnensystem zu bewahren.

Im Mai des Jahres 9019 errang Kinmoku einen entscheidenden Sieg über das Tausystem und drängte dessen Streitkräfte zurück. Der Krieg schwächte die Gegner erheblich, führte jedoch gleichzeitig dazu, dass sich mehrere ehemalige Verbündete des Tausystems dem Black Moon Kingdom anschlossen. Dadurch gewann die junge Macht auf Nemesis weiter an Einfluss und Stärke.

Erst im Jahr 9020 nahm Kinmoku wieder Kontakt zu seinen ehemaligen Verbündeten auf. Die Herrscher erklärten, dass die jahrelange Funkstille nicht auf Verrat zurückzuführen gewesen war. Während der vergangenen Jahrzehnte hatte das Reich mit schweren inneren Revolten zu kämpfen gehabt und war zusätzlich vom Tausystem angegriffen worden. Erst nach der Niederschlagung dieser Bedrohungen war es möglich gewesen, die Beziehungen zu den anderen Welten wieder aufzunehmen.

Nach außen hin schien das Sonnensystem weiterhin in Frieden zu leben. Hinter den Kulissen jedoch wuchs das Black Moon Kingdom unaufhaltsam weiter und bereitete sich auf den Tag vor, an dem es aus den Schatten treten würde.

August 9005 – Oktober 9008 Nach dem Ende des Krieges begann eine Zeit des Wiederaufbaus. Kassiopeia von Elysion wurde offiziell zur Empress der Erde gekrönt und übernahm die Herrschaft über das neu geeinte Reich. Während die Völker der Erde und des Mondes versuchten, die Wunden des Krieges zu heilen, verschlechterte sich der geistige Zustand Nehelenias zunehmend. Während der sechs Kriegsjahre war sie von Queen Serenity I. weitgehend ignoriert worden, da diese ihre gesamte Aufmerksamkeit dem Kampf gegen Metalia und den Folgen des Krieges widmen musste.

Die Situation eskalierte während der großen Siegesfeier. Nehelenia gelang die Flucht aus ihrem Spiegelgefängnis und sie griff Queen Serenity I. an. Die Begegnung endete tragisch: Beide Frauen fügten einander tödliche Verletzungen zu und starben schließlich Hand in Hand nach einem letzten Kuss.

Der Tod von Queen Serenity I. sowie die Befreiung Nehelenias lösten eine gewaltige magische Erschütterung aus, die die Katakomben des Mondes einstürzen ließ. Dabei kam Eospho ums Leben. Gleichzeitig zerbrach auf der Erde das Siegel, das Fenris du Sang gefangen gehalten hatte. Als er den Tod Eosphos spürte, nahm er sich selbst das Leben.

Nach dem Tod ihrer Mutter bestieg Princess Serenity II. den Thron des Moon Kingdoms und wurde als Neo Queen Serenity gekrönt. Gemeinsam mit ihren Verbündeten leitete sie den Wiederaufbau des Mondes, der Erde und der übrigen Welten des Sonnensystems ein. Auch die Nachkommen der Vasallenreiche mussten die Herrschaft ihrer Familien übernehmen, wodurch zahlreiche politische Ehen und Bündnisse geschlossen wurden, um die Stabilität der Reiche zu sichern.

In dieser Zeit wurde Athena Moon zur Erbin des Regenbogenkristalls bestimmt. Trotz dieser bedeutenden Rolle entschied sich ihr Schicksal jedoch anders als das vieler Mitglieder der Königsfamilie, denn sie wurde keine Sailor Kriegerin.

Die folgenden Jahre waren von Frieden, Wiederaufbau und der Erneuerung alter Bündnisse geprägt. Drei Jahre nach ihrer Krönung heirateten Neo Queen Serenity und Endymion im Jahr 9008 und besiegelten damit endgültig die Verbindung zwischen Erde und Mond.

Mai 8999 – Juli 9005 Im Mai des Jahres 8999 wurden Emperor Gaius XX und Empress Gaia von Beryl ermordet. Mit ihrem Tod begann der offene Krieg zwischen der Erde und dem Mondreich. Gleichzeitig wurde Metalia aus ihrem Gefängnis in der Sonne befreit und das Chaos breitete sich über das Sonnensystem aus.

Zu Beginn des Krieges ließ Kinmoku den Mond im Stich, da das eigene Reich von inneren Aufständen erschüttert wurde. Dadurch zerbrach auch die Verlobung zwischen Seiya Kou und Princess Serenity. Währenddessen verlobten sich Endymion von Elysion und Princess Serenity, woraufhin Endymion gemeinsam mit Kunzite und Jadeite die Seiten wechselte und sich dem Moon Kingdom anschloss.

Im Verlauf des langen Krieges kam es zu unzähligen Verlusten. Während der finalen Schlacht gegen Metalia opferte sich Elladorya von Elysion für Kunzite und ermöglichte ihm zu überleben. Auch Nephrite und Zoisite fielen in diesem Kampf. Ebenso starb Gaius XXI während der Schlacht.

Die Endschlacht forderte einen verheerenden Tribut: Nahezu alle Könige und Königinnen der beteiligten Reiche kamen im Kampf gegen Metalia ums Leben. Queen Serenity I. gelang es schließlich, Metalia zu besiegen, doch der Sieg hatte einen hohen Preis. Sie überlebte den Kampf nur schwer gezeichnet und war nach dem Sieg über das Chaos massiv geschwächt.

Plots
coming soon
Temperatur: 15-20°
frisches bis warmes Wetter, milde Temperaturen
03. - 14.Mai vereinzelte Regenschauer
Temperatur: 20-25°
mildes Wetter
1. - 18.Juni Regenzeit
Temperatur: 25-35°
heißes, teilweise schwüles Wetter
Juni 9028
M
T
W
T
F
S
S
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
Geburtstage:
Stella von Orion
Elladorya von Elysion
14
15
Geburtstage:
Maryella Shya Valeris
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Geburtstage:
Serenity II. von Moon
1
2
3
4
5
6
Juli 9028
M
T
W
T
F
S
S
30
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
August 9028
M
T
W
T
F
S
S
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
Geburtstage:
Xandros Darkstorm
28
29
30
31
September 9028
M
T
W
T
F
S
S
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Geburtstage:
Minerva von Merkur
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
1
2
3
4
5
Unwanted
Aufnahmestopps: Aktuell keine
Einzelkämpfer
  • Zoisite Aquannun
  • Chronos von Pluto
  • Sailor Amphitrite
  • Guardian Pearl
  • Jahar
  • Seras
  • Kris
  • Lucrecia
  • Ragnar
  • Milan
  • Gurdian Mintaka
  • Hotaru Ishikawa
  • Gutes Gewissen & Bester Freund
  • Teams
  • the Moon Kingdom 7/13
  • the Golden Kingdom 1/7
  • Royalty of the Alliance 0/8
  • the Ambadassors of the Moon Alliance 1/7
  • Warrior of Eris 0/12
  • Die Goldritter 0/6
  • Die Mondritter 1/6
  • Windritterorden 0/6
  • Erdritterorden 0/6
  • Feuerritterorden 0/6
  • Eisritterorden 0/5
  • Warriors of Orion 1/15
  • Warriors of Kinmoku 1/6
  • Warriors of Kryos 2/19
  • Hallo, Gast! Anmelden Registrieren
    Login
    Benutzername:
    Passwort:
    Passwort vergessen?
     
    Mare Serenitatis
    die Fähigkeiten und Werte

    die Fähigkeiten und Werte
    Menü
    Hauptseite
    [01] das Regelwerk
    » Aktivität
    » allgemeine Regeln
    » Bewerbungen
    » die Punkte
    » die Quests
    » Grafikregeln
    » Impressum & Disclaimer
    » Inplayregeln
    » Kämpfe
    » Rating
    [02] Technisches
    » Bewerberleitfaden
    » die Fähigkeiten und Werte
    » How-To: Stimmprobe
    [03] Allgemeines
    » die Ritterorden
    » die Zeitrechnung
    » Internationale Feste
    » Karten
    » Verwandlungsitems
    » Währung und Politik
    » Zeistrahl
    [04] die Gruppierungen
    » Black Moon Kingdom
    » Eris System
    » Golden Kingdom
    » Kinmoku Empire
    » Kryos System
    » Moon Alliance
    » Orion System
    [05] Lumina Akademie
    » Allgemeines
    [06] wichtige Orte
    » der heilige Tempel
    » die 8 Vasallenreiche
    » die Schlösser
    » die Spiegelwelt
    » Galaxy Cauldron
    die Fähigkeiten und Werte
    Anfangswerte
    Jeder Charakter startet am Anfang mit insgesamt 50 Wertepunkten nachfolgend WP genannt, die ihr auf fünf Kategorien verteilen könnt. Je nach Stärke und Lebensdauer des Charakters kann eine Ausnahme von max. 100 Wertepunkten beworben werden(man darf also maximal mit der Superstufe starten). Dies betrifft aber nur Sailor Senshis oder Guardians, die schon mehrere Hunderte von Jahren alt sind.

    Coins
    Jeder Charakter startet mit einer Mindestanzahl von Stats, die man erhöhen kann. Durch jeden Inplay- und Nebenplaypost könnt ihr diese Coins bekommen. Hierbei kommt es auf die Zeichenzahl ohne Leerzeichen an, die Zeichen werden auf 1000er abgerundet.

    1000 Zeichen ohne Leerzeichen - 1 Coins
    2000 Zeichen ohne Leerzeichen - 2 Coins
    3000 Zeichen ohne Leerzeichen - 3 Coins
    4000 Zeichen ohne Leerzeichen - 4 Coins

    etc.

    Des Weiteren erhaltet ihr Coins für gewonnene Kämpfe im Inplay oder Nebenplay. Diese sind nach dem Unterschied der aktuellen Stufe zu berechnen:

    Gegner ist in einer niedrigeren Stufe: 20 Coins
    Gegner ist in der gleichen Stufe: 50 Coins
    Gegner ist in einer höheren Stufe: 100 Coins

    Besonderheit im Plot
    Im Plot erhält man für ALLE Aktionen die doppelte Anzahl an Coins, dies gilt für die Zeichen in einem Post und auch für erhaltene Punkte bei einem gewonnenen Kampf.

    Gruppenkämpfe
    Am Ende eines Kampfes werden alle verdienten Coins zusammengerechnet und gleichmäßig auf die Gewinner verteilt.

    Sonstiges
    Wenn ihr ein Gesuch übernehmt, dann bekommt ihr pro Übernahme Coins gutgeschrieben. Sollte der übernommene Charakter allerdings ein Zivilist sein und ihr habt bereits einen Krieger, dann könnt ihr dem Team Bescheid geben, dass die fünf Coins an eben diesen gehen. Das trifft allerdings natürlich nur zu, wenn der übernommene Charakter auch sein WOB erhalten hat.

    Beispiel
    User1 hat drei Charaktere: Hathor von Venus(Gesuch und Senshi), Sailor Astraea(Gesuch& Senshi) und Diana (Gesuch & Zivilist)

    Hathor bekommt 5 Coins, Astraea bekommt 5 Coins. Diana würde auch welche bekommen, weil Gesuch. Da sie aber Zivilist ist, darf User 1 sich aussuchen, ob Hathor oder Astraea die 5 Coins bekommt.

  • Werte
  • Magie Der Magiewert sagt aus, wie stark die Attacken eures Charakters maximal sein können. Dieser Wert kann nicht von Zivilisten ausgefüllt werden.
    Kraft Dies ist der Wert, der die physische Stärke deines Charakters misst.
    Schnelligkeit Der Wert gibt an, wie schnell dein Charakter sich bewegen kann und wie schnell seine Bewegungen im Kampf sind.
    Ausdauer Wie viel Ausdauer hat dein Charakter im Kampf? Wie lange kann er eine Fähigkeit aufrechterhalten? In einem Kampf bezieht sich dieser Wert auch auf die HP deines Charakters.
    Geschicklichkeit Wie geschickt ist dein Charakter, oder ist er ein absoluter Tollpatsch? Dieser Wert wird mit bei der Berechnung der Ausweichchance eines feindlichen Angriffs einbezogen.

    Verteilung der Wertepunkte
    Ihr könnt eure Stats nur in Fünferschritten verteilen. An sich müsst ihr keine Punkte auf einen Wert verteilen, bedenkt aber, dass eine Mindestverteilung von 5 Punkten Sinn macht.

    Bspw. Charakter 1

    Magie: 10
    Kraft: 5
    Schnelligkeit: 10
    Ausdauer: 15
    Geschicklichkeit: 10

    Einlösen von Coins
    Ihr habt jede Menge Coins gesammelt und wollt diese nun einlösen und eure Werte erhöhen? Bedenkt aber, umso höher der Wert, umso teurer wird eine Aufwertung

    0 - 15 Punkte = 10 Coins je 5 Wertepunkte
    15 - 30 Punkte = 11 Coins je 5 Wertepunkte
    30 - 45 Punkte = 12 Coins je 5 Wertepunkte
    45 - 60 Punkte = 13 Coins je 5 Wertepunkte
    60 - 75 Punkte = 15 Coins je 5 Wertepunkte
    75 - 90 Punkte = 16 Coins je 5 Wertepunkte
    90 - 105 Punkte = 18 Coins je 5 Wertepunkte
    105 - 120 Punkte = 19 Coins je 5 Wertepunkte
    120 - 135 Punkte = 21 Coins je 5 Wertepunkte
    135 - 150 Punkte = 24 Coins je 5 Wertepunkte
    150 - 165 Punkte = 26 Coins je 5 Wertepunkte
    165 - 180 Punkte = 29 Coins je 5 Wertepunkte
    180 - 195 Punkte = 31 Coins je 5 Wertepunkte
    195 - 210 Punkte = 35 Coins je 5 Wertepunkte
    210 - 225 Punkte = 38 Coins je 5 Wertepunkte
    225 - 240 Punkte = 42 Coins je 5 Wertepunkte
    240 - 255 Punkte = 46 Coins je 5 Wertepunkte
    255 - 270 Punkte = 51 Coins je 5 Wertepunkte
    270 - 285 Punkte = 56 Coins je 5 Wertepunkte
    285 - 300 Punkte = 61 Coins je 5 Wertepunkte
    300 - 315 Punkte = 67 Coins je 5 Wertepunkte
    315 - 330 Punkte = 74 Coins je 5 Wertepunkte
    330 - 345 Punkte = 81 Coins je 5 Wertepunkte
    345 - 360 Punkte = 90 Coins je 5 Wertepunkte
    360 - 375 Punkte = 98 Coins je 5 Wertepunkte
    375 - 390 Punkte = 108 Coins je 5 Wertepunkte
    390 - 405 Punkte = 119 Coins je 5 Wertepunkte
    405 - 420 Punkte = 131 Coins je 5 Wertepunkte
    420 - 435 Punkte = 144 Coins je 5 Wertepunkte
    435 - 450 Punkte = 159 Coins je 5 Wertepunkte
    450 - 465 Punkte = 174 Coins je 5 Wertepunkte
    465 - 480 Punkte = 192 Coins je 5 Wertepunkte
    480 - 495 Punkte = 211 Coins je 5 Wertepunkte
    495 - 510 Punkte = 232 Punkte je 5 Wertepunkte
    510 - x Punkte = 255 Coins je 5 Wertepunkte

    Kraftunterschiede
  • 00 - 350 Wertepunkte ~ Normal
  • Stufe 1 - Dein Charakter ist noch Anfänger, hat keinerlei Kampferfahrung, die Fähigkeiten machen Minimal Schaden, werden aber im Laufe Besser. Dies entspricht der Stärke der ersten Sailor Senshi Verwandlung.

  • 350 - 500 Wertepunkte ~ Super
  • Stufe 2 - Dein Charakter ist schon etwas Stärker und der Schaden in den Kämpfen ist höher. Dies entspricht der Super Verwandlung.

  • 500 - 1600 Wertepunkte ~ Eternal
  • Stufe 3 - Dein Charakter ist Stärker und Schneller und in einem Kampf nur schwer zu besiegen. Dies entspricht der Eternal Verwandlung.

  • 1600 - ∞ Wertepunkte ~ Goddess
  • Stufe 4 - Dein Charakter hat die Endstufe seiner Verwandlungen erreicht und ist der Beste in seinem Gebiet. Seine Kräfte sind auf dem Maximalen Level. Dies entspricht der Goddess Verwandlung.

    Zivilisten
    Da auch Zivilisten bespielt werden können, welche jedoch keine Fähigkeiten haben, wäre es natürlich unnötig mit diesen aktiv zu bleiben, da jedoch auch kein „Powerleveln“ gewünscht ist, haben wir uns hier eine Regelung überlegt:

    Jeder Zivilist, darf im Kalendermonat des Realen Lebens einmal Coins an einen anderen und eigenen Charakter oder auch mehrere übertragen, jedoch ist die Gesamthöhe der Coins nach dem Rang des anderen Charakters gestaffelt:

  • Normal: Es dürfen maximal 50 Coins übertragen werden.
  • Super: Es dürfen maximal 100 Coins übertragen werden.
  • Eternal: Es dürfen maximal 150 Coins übertragen werden.
  • Goddess: Es dürfen maximal 200 Coins übertragen werden.

  • Wenn man mit Luna, einer Zivilistin also 200 Coins gesammelt hat und man Sailor Venus, Mars und Merkur Coins schenken möchte, dann wird geguckt, auf welcher Stufe sich welche Kriegerin befindet. Hierbei zählt die Kriegerin mit der höchsten Stufe.

    Sollten sich Venus und Merkur bspw. auf Normalstufe und Mars auf Super befinden, dann darf Luna insgesamt 100 Punkte an Venus, Merkur und Mars übertragen, wobei der Punktespender die Punkte selbstständig aufspalten und verteilen muss.
    Es ist: 30.06.2026, 09:58 Deutsche Übersetzung: MyBB.de, Powered by MyBB, © 2002-2026 MyBB Group.

    Technik by CELLY, Design by LEXY, Texte by TEAM